Forse il genere di avventura è uno dei più importanti della letteratura per catturare il pubblico. Chi non conosce il grande Jules Verne e la sua letteratura d’avventura? 20.000 leghe sotto i mari, Viaggio al centro della Terra… Sono solo due esempi di un genere che si è caratterizzato per la sua alta diffusione tra il pubblico. Questo genere è uno dei preferiti dai lettori per immergersi tra le loro pagine e godersi la storia. Non solo per gli adulti. Negli ultimi tempi, diversi scrittori sono riusciti a coinvolgere il pubblico adolescente scrivendo grandi storie nei propri libri di avventura per ragazzi.
Se è vero che un romanzo ti cattura, per i diversi scenari e le storie che trasmette, la verità è che riuscire a scrivere una buona storia d’avventura non è un compito semplice. A questa difficoltà, dobbiamo aggiungere la complicazione di dover adattare una storia al pubblico infantile o giovanile. E, anche se non si può parlare di una formula esatta, ecco alcuni degli elementi per sapere come scrivere un libro di avventura per ragazzi.
Come scrivere un libro di avventura per ragazzi
La prima cosa che dobbiamo fare per sapere come scrivere un libro di avventura per ragazzi è saper identificare questo sottogenere letterario. Il romanzo d’avventura è un genere letterario che racconta diverse storie di viaggi, misteri e rischi. Una delle sue caratteristiche è l’azione presente fino a dominare gli scenari, essenziale per lo sviluppo della trama. Tra gli argomenti di questo tipo di romanzi vengono messe in luce caratteristiche come il rischio, la sorpresa e il mistero.
Trattandosi di romanzi per ragazzi, dobbiamo tenere conto del pubblico a cui ci rivolgeremo. Per non parlare di quando quello che vogliamo scrivere è una storia d’avventura per bambini. A seconda della persona a cui ci rivolgiamo, dovremo adattare il nostro scritto. Il numero di personaggi, il ritmo, il tono… E anche la complessità della storia. Tutto dipenderà dal pubblico al quale destinare lo scritto che stiamo per raccontare.
Oltre ad avere chiaro a chi ci rivolgiamo, un altro buon consiglio che possiamo offrirti è la lettura di molti romanzi d’avventura, per sapere come sono, come li scrivono i loro autori e cosa raccontano. Come ti abbiamo detto all’inizio del post, Jules Verne è il grande riferimento di questo genere letterario. Ma ci sono moltissimi libri di avventura per godere delle storie che raccontano nelle loro pagine. E se hai intenzione di optare per romanzi d’avventura per ragazzi, leggi romanzi di questo tipo, per sapere come rivolgersi al pubblico per cui vuoi scrivere queste storie. In questo contesto, J.K. Rowling è una delle autrici più importanti.
Elementi su cui lavorare per scrivere un libro di avventura per ragazzi
Quando costruiamo il nostro racconto di avventura, dobbiamo lavorare su una serie di aspetti che devono apparire nel nostro scritto. Questi elementi sono: l’artefatto, i personaggi, la trama, l’ambiente, gli eventi, il titolo del romanzo e il finale, oltre a prenderci cura del ritmo e del tono. Sapendo quali sono gli elementi, è il momento di metterci al lavoro.
Il manufatto, un elemento indispensabile
Un oggetto millenario, misterioso, anche con poteri soprannaturali… È uno dei cliché più ricorrenti nei libri di avventura. Il protagonista della nostra storia sarà per tutto il libro alla ricerca di questo manufatto. E può essere dovuto a vari motivi. Perché ne ha bisogno per salvare il mondo, perché ha un’ossessione per l’oggetto, perché è una tradizione di famiglia ereditata di generazione in generazione e deve scoprirlo… Ci sono molte ragioni per cui il nostro protagonista dovrebbe cercare questo manufatto. E sulla base di questo dovremo sviluppare la trama attraverso i diversi scenari che creeremo.
Ma non deve per forza essere solo un oggetto, può anche essere la ricerca di un tesoro. In un libro per ragazzi, quando si crea questo manufatto possiamo farlo con una certa complessità, ma non bisogna esagerare. Se stiamo costruendo un libro di avventure per bambini, il manufatto dovrà essere un elemento positivo per i bambini e la sua ricerca non potrà dilungarsi troppo a causa del tipo di pubblico. In entrambi i casi, sono lettori che non sono diventati ancora esperti, per cui, se complichiamo la scrittura del testo, potremo spingerli ad abbandonare la lettura.
La costruzione dei personaggi
In questa sezione, distingueremo i tre personaggi che devono essere inclusi in ogni libro di avventura giovanile. Questi sono: il protagonista, l’aiutante e il cattivo. Quando scriviamo la nostra storia, possiamo includere quanti personaggi vogliamo (nei libri per bambini non è consigliabile, perché renderemo difficile la lettura), ma questi tre personaggi devono essere presenti.
Quando creiamo il nostro protagonista, dobbiamo collegarlo a questo manufatto di cui abbiamo parlato. Il protagonista dovrà essere determinato a trovarlo, abbandonerà tutto per cercarlo, affrontando diversi pericoli e situazioni complesse. Sarà la figura principale su cui costruiremo una trama emozionante, che provocherà stupore o meraviglia nel lettore.
L‘aiutante sarà il compagno di avventura del protagonista, che potrà aiutarlo a risolvere i problemi durante la sua ricerca, o addirittura provocarli. Se lo desideri, puoi fare in modo che il protagonista e l’assistente abbiano una storia d’amore mentre la storia procede. Questo personaggio, nonostante la sua condizione, sarà in grado di svolgere un ruolo fondamentale quando il protagonista riuscirà a raggiungere l’obiettivo della sua ricerca.
E infine il cattivo. Questo personaggio avrà il compito di ostacolare il nostro protagonista. Il cattivo sarà anche legato al manufatto o al tesoro che costruiremo. Sarà una lotta costante tra i due per vedere chi si aggiudicherà il tesoro, attraverso i diversi scenari per i quali svilupperemo la nostra storia. Questo sarà il personaggio che metterà il bastone tra le ruote al protagonista per impedirgli di ottenere l’artefatto.
Creare la storia
La trama del nostro libro di avventura giovanile deve essere interessante, perché è proprio una storia di avventura. Il lettore deve volersi addentrare tra le pagine del racconto e godere della lettura. Possono anche sorgere problemi o situazioni di pericolo, che il nostro personaggio principale deve risolvere per ottenere il premio finale. Per questo, dovremo introdurre situazioni inaspettate, che riescano a sorprendere e intrattenere il lettore del nostro libro per ragazzi.
Al contrario, se decidiamo di scrivere un libro di avventura per bambini, devi ricordare che la storia non può essere complessa. Il livello di lettura dei piccoli non permetterà di farlo, quindi dovranno essere trame semplici e con pochi personaggi. Ma questo non significa che debba essere una storia piatta e noiosa. Possiamo creare una storia interessante adattandola a una storia d’avventura per i più piccoli.
Lo scenario, l’elemento fondamentale
Trattandosi di un genere di avventura, la descrizione del luogo del racconto è molto importante (o anche più) quanto l’elaborazione di qualsiasi altro elemento che abbiamo nel nostro racconto. Abbiamo detto che in questi libri di avventura per ragazzi vengono scoperti manufatti millenari o magici, quindi gli scenari che costruiamo devono essere adatti e coerenti con ciò. I nostri personaggi dovranno esplorare questi spazi sorprendenti e misteriosi, quindi dobbiamo creare la giusta ambientazione.
Bisogna tener presente che, per creare questa corretta ambientazione, dovremo fare un’articolata attività di documentazione. Qual è il luogo in cui porto il protagonista? Quali sono le usanze degli abitanti del luogo descritto?… sono alcuni degli esempi su cui dovrai indagare. Inoltre, non solo dovrai creare quell’ambientazione quando scriverai il tuo libro di avventura giovanile. È importante anche, dare credibilità al nostro racconto. Verosomiglianza per quanto riguarda gli spazi. Nel genere di avventura, possiamo costruire la storia che vogliamo. Un oggetto millenario inventato, un tesoro che colpisce l’umanità, una spada magica… In questo senso, la costruzione della nostra trama non richiede di essere precisi come quando i personaggi della storia effettuano degli spostamenti da un luogo a un altro.
Questo significa che, se stiamo pensando di costruire una storia in cui il nostro protagonista vuole andare da Valencia a Tokyo, non potremo dire che arriverà lì a piedi in cinque ore. In questo senso, il genere di avventura deve avere una coerenza con la realtà.
E perché lo scenario è così importante? Perché sarà in un ambiente particolare che faremo vivere ai nostri protagonisti la storia del nostro libro. Situazioni di tradimento di uno dei personaggi ai protagonisti o la vendetta del cattivo. Può anche essere che sia l’ambiente stesso a creare difficoltà nella ricerca del nostro protagonista. Attraversare un fiume, scalare una montagna, raggiungere un’isola proibita… Lo scenario gioca un ruolo fondamentale nei libri di avventura.
Ultime considerazioni
Per concludere il nostro libro, gli ultimi due elementi su cui dovrai concentrarti sono il titolo del racconto, così come la sua fine, oltre a curare il tono e il ritmo.
Quando costruiremo il titolo del nostro libro di avventura per ragazzi, dovremo crearlo in modo che inviti a leggere la nostra avventura. Uno degli elementi più ricorrenti è usare il nome del manufatto o del tesoro che il nostro protagonista cercherà. Un’altra tendenza è quella di utilizzare il nome del luogo che abbiamo creato o deciso di utilizzare per sviluppare la nostra storia. Qui è importante che tu sia originale. A sua volta, anche la fine dovrebbe avere una sorpresa. Di solito finisce con la vittoria del protagonista sul cattivo, conquistando il tesoro o il manufatto. Ma devi impegnarti nella scrittura di un finale coinvolgente. Poiché la risoluzione che gli darai influenzerà la considerazione che il lettore avrà del tuo libro.
Infine, per quanto riguarda il genere di avventura, dovremo usare un ritmo e un tono vivo, che generi entusiasmo nel leggere la storia. Evita di dettagliare troppo i luoghi e evita di perderti in aspetti poco rilevanti. Approfondisci la leggenda del tesoro o del manufatto, lo sviluppo dei personaggi, perché sono collegati e, soprattutto, la costruzione dei diversi scenari in cui si svolgerà il nostro racconto.
Come pubblicare il tuo libro di avventura per ragazzi
Dopo l’arduo compito di scrivere il tuo libro di avventure, dovrai decidere con quale editore vuoi pubblicarlo. Oggi, grazie a internet, è molto facile contattare un editore per pubblicare la tua opera. Ma il motore di ricerca ti offre migliaia di siti web che ti consigliano di pubblicare il tuo lavoro con loro. Come scegliere una casa editrice affidabile?
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Domande relative a come scrivere un libro di avventura per ragazzi
Cos’è il genere di avventura?
È un genere letterario che racconta di viaggi, di mistero e di rischi. Il protagonista cercherà di ottenere un tesoro o un manufatto attraverso scenari sorprendenti e incredibili.
Quali sono i generi dei libri di avventura?
Anche se si tratta di una caccia al tesoro, vengono scambiati elementi con altri generi, in particolare con romanzi di guerra, polizieschi, storie di mare, fantascienza, fantasy e cowboy.
Quali elementi dovrebbero essere presenti in un libro di avventura per ragazzi?
Dovrebbero essere il manufatto, i personaggi, la trama, l’ambiente, gli eventi, il titolo del romanzo e la fine, oltre a prendersi cura del ritmo e del tono.
Qual è l’elemento più importante di un libro di avventura per ragazzi?
Gli scenari, poiché permetteranno di far avanzare il protagonista attraverso la trama durante la storia che viene raccontata.
Quale altro elemento è importante nel libro di avventura giovanile?
Il manufatto o il tesoro che il protagonista dovrà cercare, poiché sulla base di esso struttureremo la storia che racconteremo.
Quali personaggi sono inclusi in un libro di avventura giovanile?
Ci sono tre personaggi principali: protagonista, aiutante e cattivo.
Come dovrebbe essere il ritmo e il tono nei libri di avventura per ragazzi?
Deve essere un tono vivace e dinamico, che permetta al lettore di godersi la lettura senza il rischio di annoiarsi.
Come posso pubblicare il mio libro di avventura per ragazzi?
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